Games

Lerninhalte spielerisch verpacken

Spielerisch, sagt man, lernt sich am besten.

Wenn man Lerninhalte als Spiel verpackt, ergeben sich ganz neue Perspektiven, auch bei Themen, bei denen man es gar nicht vermutet hätte.

A Touch of History

Für das EdLab der Pädagogischen Hochschule Zug (CH) entwickelten und erprobten wir digitale Werkzeuge für schulische Unterrichtsprojekte. Und in einer Kooperation mit der Kreativagentur Jung von Matt und Samsung Schweiz wurde ein Pilotprojekt umgesetzt: "A Touch of History" – Wie wäre alles gekommen, wenn die Protagonist:innen der Geschichte mit Smartphone unterwegs gewesen wären?

A Touch of History

Für das EdLab der Pädagogischen Hochschule Zug (CH) entwickelten und erprobten wir digitale Werkzeuge für schulische Unterrichtsprojekte. Und in einer Kooperation mit der Kreativagentur Jung von Matt und Samsung Schweiz wurde ein Pilotprojekt umgesetzt: "A Touch of History" – Wie wäre alles gekommen, wenn die Protagonist:innen der Geschichte mit Smartphone unterwegs gewesen wären?

Anforderungen

Im Zuge der Digitalisierung des Unterrichts suchen immer mehr Lehrer:innen nach Mög­lich­keiten, das Leitmedium ihrer Schüler und Schülerinnen, das Smartphone, in den Unterricht zu integrieren.

Sie bleiben dabei natürlich an die Inhalte des Lehrplans gebunden. So stehen sie vor dem Problem: Wie lässt sich beides mit­einander verbinden?

Das geht eigentlich nur, wenn man Lern­in­hal­te auch für's Smart­phone auf­be­reiten kann, bei­spiels­weise als App, mit der man sich einem Thema spielerisch nähern kann, und nicht immer nur über ein Arbeits­blatt.

Lösungen

Wir haben es noch nicht ganz geschafft, ein Spiel so einfach "auszudrucken" wie ein Ar­beits­blatt. Aber wir machen es möglich, mit simplen Dateien Spiele zu erstellen, bei denen es um Punkte geht, die man gewinnen kann, oder um Levels, die man erobern muss.

Wir bieten Lösungen, um Lerninhalte nach dem QTI-Standard zu erfassen, dem ein­schlä­gigen Standard zur Erstellung von E-Assess­ments. Dokumente im QTI-Format lassen sich aus­gezeichnet als Spiele ausgeben. Man kann solche Dokumente selbst erstellen. Unsere Module ver­arbeiten sie automatisiert zu Spielen aller Art.